在剑网3的第14周年,他们规画实现真正的“三端互通”
源头 :游戏钻研社
8月28日 ,三端互通剑网3迎来了自己的剑网十周围年庆典 。对于国内的周年正MMORPG喜爱者来说,并吞2023年,画实随着各大MMO退市的三端互通退市、转型手游的剑网专攻手游,市面上可供抉择的周年正游戏未然未多少。
而剑网3可能是画实其中经营历史最为“短寿”的大型MMO之一——它从国产MMO群雄争霸的时期起势,一起经营到了《魔兽天下》退出中国市场 。三端互通
紧张的剑网是,“短寿”并非纯挚在比谁活患上久 。周年正作为一款经营如斯之久的画实游戏,剑网3除了依然坚持着晃动的三端互通内容更新之外,也具备规模饶富大 、剑网忠实度饶富高的周年正用户群体 ,可能反对于其举行大型的玩家行动 。在这个布景下 ,除了14周年的线上行动 ,西山居还在成都悲痛谷举行了不断三天的剑网3嘉光阴行动 ,咱们也受邀并吞了现场。
从前西山居CEO、剑网3制作人郭炜炜曾经提过 ,他愿望剑网3可能成为一个游乐园 ,“买一张票进去、种种名目都能玩”——而周年庆典之际,西山居真的把剑网3搬进了事实中的游乐园里。
行动时期 ,悲痛谷的场景以一种“剑网3的方式”妨碍了重新布置以及搭建,玩家还未进门 ,便能看到招待自己的特大号玄晶 。
园内不光配置了十八门派游园互动,还将游戏中的诸多彩蛋搬到了事实天下,良多场景都能让人看完会意一笑 。
但真正让没能并吞现场的玩家们也感应欢喜的 ,则是8月28日破晓召开的宣告会,宣告会在线上多个平台妨碍了同步直播。
会上,制作人郭炜炜宣告剑网3旗舰版正式开启预约,并果真了实机画面、配置装备部署需要 ,功能调解等诸多细节。会后 ,郭炜炜也在接受媒体采访时 ,对于剑网3旗舰版的相关内容做出了更详细的解读 。
重大来说 ,剑网3旗舰版是对于现有剑网3重制版的一次周全降级,不光画质大幅度提升,还将反对于PC 、安卓、iOS三端互通——不是给剑网3做一个“挪移版” ,而是全副内容在挪移端加以泛起,未来端游以及手游也将同步更新。
作为一款经营十四年的MMO游戏 ,剑网3一方面需要罗致新玩家,另一方面它也有着忠实晃动的玩家群体,这些玩家已经习气了十四年经营间积攒的海量内容以及玩法 。以前西山居在BW举行剑网3旗舰版的线下体验测试 ,还曾经有玩家品评辩说新客户端体积会不会占地200G 。这尽管是个瞎话,但也侧面剖析了在玩家的认知里,剑网3内容含量以及美术资源的重大 。
不难想见,在这样海量的过往版本内容积攒下,想要在挪移端上互通,剑网3将面临良多技术上的攻关。除了此之外,端手游用户的习气失调 、内容重点取舍等,同样是需要思考的下场,去做移植的难度可能残缺不比做一款新游戏要低 。此外,假如端手游不互通 ,开拓团队可能逍遥抉择给玩家提供甚么样的内容 ,还能在游戏上线早期取患上一波支出削减 ,以是仅从老本以及开拓效益角度去思考,市面上绝大少数MMORPG IP在改编手游时也是这么做的。但良多MMO改编手游之后 ,端顽耍家会消散患上手游,进而端游的更新频率也会着落,这对于依然坚守端游的玩家来说是一种“被扔掉”。
从这个意思上来说 ,西山居推出剑网3旗舰版 ,并在玩家现有数据的根基上实现挪移互通 ,实际上是在做一件“前无古人”的名目。而之以是做出这样的抉择,主要思考的做作不可能经济效益,而是对于现实用户负责